sábado, 11 de setembro de 2010

Codigos True Crime New York City

taí chegou os codigos do jogo true crime new york city:


Vá até a tela CompStat/Map e pressione e segure L1 + R1. Em seguida, insira algum dos códigos de truques desejados.


Cheat: Código

• Dano Duplo: X, X, Quadrado, X, X e X

• Munição Infinita: Círculo, Quadrado, X, Quadrado, Quadrado e Triângulo

• Um milhão de Doláres: Quadrado, Quadrado, Triângulo, Quadrado, Triângulo e Quadrado

• Destravar Redman Gone Wild Mini-Game: Triângulo, X, X, Círculo, Triângulo e Quadrado

• Modo Ultra fácil: Círculo, Quadrado, X, X, Triângulo e o,

• Super Cop: Triângulo, X, Triângulo, X, Triângulo e Triângulo

• Endurance ilimitado: Círculo, Quadrado, x, Quadrado, X e o,

• Desbloquear todas as músicas: Círculo, Quadrado, Círculo, Quadrado

• Liberar a loja Puma: Triângulo, X, Círculo, e Quadrado

• Fazer a cidade aparecer flagelada: x, Quadrado, x, Triângulo, Triângulo, Triângulo

• Fazer Marcus aparecer sem lábios: Círculo, Triângulo, Quadrado, x, Quadrado, x

• Destravar todas as Street Fights: Quadrado, Quadrado, Círculo, Círculo, Quadrado

• Habilitar todas as Street Races: Triângulo, Triângulo, X, X, Triângulo

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

100% no midnight club 3 remix

veja esse video que é muito brabo:


clique aqui e veja que brabo







obs: aí Paiva igualzinho o meu

Codigos Grand Theft Auto Libert City Stories

agora os codigos para Grand Theft Auto Libert City Stories:

Liberty City Stories PS2: Códigos.


As sequências de comandos abaixo devem ser feitas durante o jogo:

Kit de Armas 1: Cima, Quadrado, Quadrado, Baixo, Esquerda, Quadrado, Quadrado, Direita

Kit de Armas 2: Cima, Circulo, Circulo, Baixo, Esquerda, Circulo, Circulo, Direita

Kit de Armas 3: Cima, X, X, Baixo, Esquerda, X, X, Direita

Ganhe Dinheiro ($250,000): L1, R1, Triangulo, L1, R1, Circulo, L1, R1

Maximo de Armadura: L1, R1, Circle, L1, R1, X, L1, R1

Máximo de Vida: L1, R1, X, L1, R1, Quadrado, L1, R1

Intensificar Procura da Policia: L1, R1, Quadrado, L1, R1, Triangulo, L1, R1

Nunca Ser Procurado Pela Policia: L1, L1, Triangulo, R1, R1, X, Quadrado, Circulo

Carros Brancos: X, X, R1, Circulo, Circulo, L1, Triangulo, Triangulo

Aumentar atenção da Midia: L1, Cima, Direita, R1, Triangulo, Quadrado, Baixo, X

Roupas randomicas de Pedestres: L1, L1, Esquerda, L1, L1, Direita, Quadrado, Triangulo

Tempo Aberto: Cima, Baixo, Circulo, Cima, Baixo, Quadrado, L1, R1

Tempo Chuvoso: Cima, Baixo, Quadrado, Cima, Baixo, Circulo, L1, R1

Tanque de Guerra: L1, L1, Esquerda, L1, L1, Direita, Triângulo, Círculo

Destruir Todos os Carros: L1, L1, Esquerda, L1, L1, Direita, X, Quadrado

Pedestres te Atacam: L1, L1, R1, L1, L1, R1, Cima, Triângulo

Jogo mais rápido: R1, R1, L1, R1, R1, L1, Baixo, X

Traição Perfeita: L1, Cima, Esquerda, R1, Triângulo, Círculo, Baixo, X

Todos os Sinais Verdes: Triângulo, Triângulo, R1, Quadrado, Quadrado, L1, X, X

Pessoas te Seguem: Baixo, Baixo, Baixo, Triângulo, Triângulo, Círculo, L1, R1

Mostra Créditos do Game: L1, R1, L1, R1, Cima, Baixo, L1, R1

Muda o tamanho do Pneu de Motos: Círculo, Direita, X, Cima, Direita, X, L1, Quadrado

De ponta-cabeça: Triângulo, Triângulo, Triângulo, Cima, Cima, Direita, L, R

Pedestre Mais Próximo Entra no Carro: X, Quadrado, Baixo, X, Quadrado, Cima, R1, R1

Extras Grand Theft Auto Libert City Stories

coloquei uns extras aí pro ceis ve:

EXTRAS




PACOTE S ESCONDIDOS



Os pacotes escondidos são itens secretos que de- vem ser recolhidos para

liberar extras para o jogador. Veja a localização deles e o que fornecem ao

jogador:



Resultado

10 Pacotes escondidos: Pistola

20 Pacotes escondidos: Shotgun

30 Pacotes escondidos: Colete

40 Pacotes escondidos: MP5

50 Pacotes escondidos: Magnum

60 Pacotes escondidos: M4

70 Pacotes escondidos: Rifle Sniper

80 Pacotes escondidos: Lança-chamas

90 Pacotes escondidos: Lança-míssil

100 Pacotes escondidos: $50,000





Localização dos pacotes escondidos:



PORTLAND



Número: 01

Região: Saint Mark’s

Local: Atrás do portal de concreto, próximo ao

Leone Casino.



Número: 02

Região: Saint Mark’s

Local: Sobre o Marco’s Bistro.



Número: 03

Região: Portland View

Local: Sobre a cobertura na entrada do hospital.



Número: 04

Região: Chinatown

Local: Dentro do estacionamento próximo ao hospital de Portland.



Número: 05

Região: Saint Mark’s

Local: No ferro-velho próximo à loja de carros.



Número: 06

Região: Harwood

Local: Próximo à balsa.



Número: 07

Região: Harwood

Local: No mar, sobre uma pedra. Use um barco para pegá-lo.



Número: 08

Região: Callahan Bridge

Local: Na pequena construção, entre os lados da ponte.



Número: 09

Região: Callahan Bridge

Local: Debaixo da ponte, use uma moto na rampa de concreto.



Número: 10

Região: Portland Beach

Local: No arco de pedra, atrás da casa de Sal- vatore Leone.



PSW 8

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Número:11

Re gião: Portland Beach

Local: Na ilha com o farol. Use um barco para chegar ao local.



Número: 12

Região: Harwood

Local: Siga de barco para o norte, próximo a balsa.



Número: 13

Região: Harwood

Local: Entre as duas partes do compactador de carros.



Número: 14

Região: Harwood

Local: A oeste do compactador, próximo aos trilhos de trem.



Número: 15

Região: Saint Mark’s

Local: Siga até o estacionamento próximo ao portão de 8-Ball. Pegue uma

PCJ-600 e colida com a parede para que possa voar e cair sobre o telhado.



Número: 16

Região: Saint Mark’s

Local: Sobre sua safehouse (telhado). Use um veículo em que você possa

subir sobre o capô para alcançar a altura (ambulância ou peque- nos

caminhões).



Númer o: 17

Região: Saint Mark’s

Local: Em um beco atrás do local de Cipriani’s.



Número: 18

Região: Portland View

Local: Debaixo dos trilhos de trem, próximo às es- cadas que levam à loja

de conveniências.



Número: 19

Região: Portland Harbor

Local: Vá até a área de construção com uma PCJ-

600 para usar a placa de madeira como rampa e chegar à área onde está o

pacote.



Número: 20

Região: Portland Harbor

Local: Próximo aos contêineres, perto do mar. Use algum veículo para subir

no capô e alcançar o pacote.



Número: 21

Região: Portland Beach

Local: Próximo à casa de Salvatore, a região sul do precipício.



Número: 22

Região: Portland View

Local: Lado de fora da delegacia, em uma área de gramado



Número: 23

Região: Trenton

Local: Use a passagem de trem e seus vagões para alcançar o telhado da

fábrica de lingüiça.



Número: 24

Região: Trenton

Local: Use uma PCJ-600 para pular pela rampa chegar ao telhado do

estacionamento.

Núme ro: 25

Região: Trenton

Local: Atrás do prédio da estação de ônibus.



Número: 26

Região: Portland Harbor

Local: No telhado na construção principal. Use as es- cadas para chegar ao

telhado e olhe para a esquerda.



Número: 27

Região: Portland Harbor

Local: A partir do pacote 26, use algum veículo para chegar ao navio. Use

mais uma rampa para pegar o pacote.



Número: 28

Região: Atlantic Quays

Local: Pela primeira passagem de tábuas, pela região sul no mapa.



Número: 29

Região: Atlantic Quays

Local: Para o leste da passagem de tábuas.



Número: 30

Região: Portland View

Local: Na pequena rua na frente do hospital, atrás de um veículo

estacionado.



Número: 31

Região: Red Light District

Local: Em um prédio próximo à área da missão

Blow Up ‘Dolls’.



Número: 32

Região: Red Light District

Local: Após a missão Blow Up ‘Dolls’, pegue uma PCJ-600 e vá até o prédio

da missão. Pule da constru- ção para o outro prédio da área. Percorra o

telhado para pegar o pacote.



Número: 33

Região: Hepburn Heights

Local: Na área de construção, entre dois trailers.



Número: 34

Região: Red Light District

Local: Na safehouse de GTA3.



Número: 35

Região: Red Light District

Local: Na estrada principal da área, próximo a Chinatown.



Número: 36

Região: Chinatown

Local: Sobre o telhado da estação de trem. Use uma PCJ-600 para chegar ao

local.



Número: 37

Região: Chinatown

Local: Na grande avenida, em uma esquina.



Número: 38

Região: Portland Harbor

Local: Entre dois caminhões próximos do navio.



Número: 39

Região: Saint Mark’s

Local: Próximo a Ma Cipriani, entre duas caçambas de lixo.

Número: 40

Região: Portland Beach

Local: No fim do caminho de concreto, na direção nordeste da área.





STAUTON



Núm ero: 41

Região: Bedford Point

Local: No segundo andar da loja de armas Phil’s Fully.



Número: 42

Região: Rockford

Local: No porto, entre um pequeno reboque e um caminhão.



Número: 43

Região: Belleville Park

Local: Próximo a um monumento, no parque.



Número: 44

Região: Aspatria

Local: No lado oeste, atrás de uma rampa.



Número: 45

Região: Newport

Local: Entre uma rampa em um caminhão.



Número: 46

Região: Callahan Bridge

Local: Debaixo de uma rampa que conduz para a ilha de Portland.



Número: 47

Região: Newport

Local: Sobre um toldo, na parte norte da pista da ponte.



Número: 48

Região: Newport

Local: Estacione um carro e suba sobre o veículo para chegar a uma

plataforma. Atravesse-a com cuidado para pegar o pacote.



Número: 49

Região: Newport

Local: Próximo à água, na área comandada pela Yakuza em GTAIII.



Número: 50

Região: Belleville Park

Local: Na pista da Callahan Bridge, em um cantei- ro de plantas.



Número: 51

Região: Belleville Park

Local: Ao longo da ponte que conduz a Shoreside

Vale, no lado esquerdo.



Número: 52

Região: Bedford Point

Local: Dentro do cemitério, próximo à igreja.



Número: 53

Região: Bedford Point

Local: Sobre os degraus do prédio governamental.



Número: 54

Região: Torrington

Local: Na junção do estacionamento do escritório.



PSW 9

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Número: 55

Região: Torrington

Local: Próximo ao pacote anterior. Ele está em um bloco anterior, sobre a

plataforma.



Número: 56

Região: Torrington

Local: Dentro do cassino, atrás do letreiro luminoso.



Número: 57

Região: Newport

Local: Entre duas caçambas de lixo, à direita do 8-Ball.



Número: 58

Região: Fort Staunton

Local: Na parte de cima Staunton Café.



Número: 59

Região: Fort Staunton

Local: Pegue este pacote após completar a missão Bringing Down the House

8-Ball. Escale os escom- bros à esquerda do Staunton Café.



Número: 60

Região: Fort Staunton

Local: Atrás de uma caçamba.



Número: 61

Região: Fort Staunton

Local: Atrás do sinal de Bottliglia, em um toldo loca- lizado ao norte do

último pacote (60).



Número: 62

Região: Fort Staunton

Local: Embaixo da ponte, próximo à água.



Número: 63

Região: Portland

Local: Na pedra no meio do mar, à direita do último pacote.



Número: 64

Região: Rockford

Local: Direção nordeste, ao longo da costa.



Número: 65

Região: Rockford

Local: Atrás de uma parede, ao norte do hospital.



Número: 66

Região: Rockford

Local: Do lado contrário do último pacote.



Número: 67

Região: Fort Staunton

Local: Na estação de metrô, próximo aos banheiros.



Número: 68

Região: Rockford

Local: Na construção do túnel, em sua abertura.



Número: 69

Região: Aspatria

Local: A noroeste, na área com grama.



Número: 70

Região: Aspatria

Local: No estacionamento próximo a área destina- das a esportes.

SHORESIDE VALE



Número: 71

Região: Francis Intl. Airport

Local: Embaixo da ponte de Shoreside Vale.



Número: 72

Região: Francis Intl. Airport

Local: Pegue uma moto no estacionamento e use-a na rampa para chegar

ao telhado do prédio do corpo de bombeiros.



Número: 73

Região: Francis Intl. Airport

Local: No lado oposto da última rampa, há uma escadaria que conduz a

uma plataforma.



Número: 74

Região: Francis Intl. Airport

Local: Sobre uma plataforma, próxima a uma placa luminosa de publicidade.

Use a escada- ria para chegar à plataforma.



Número: 75

Região: Francis Intl. Airport

Local: Sobre a asa de um avião. Use a escadaria para chegar ao pacote.



Número: 76

Região: Francis Intl. Airport

Local: Atrás da garagem Avery Carrington.



Número: 77

Região: Francis Intl. Airport

Local: Entre três avisos amarelos nas rampas do aeroporto.



Número: 78

Região: Francis Intl. Airport

Local: No fim da pista de aterissagem sul.



Número: 79

Região: Francis Intl. Airport

Local: Próximo ao terminal de cargas. Use as escada- rias para pegar o

pacote.



Número: 80

Região: Francis Intl. Airport

Local: Ao norte do Aeroporto, na área com grama.



Número: 81

Região: Pike Creek

Local: Sobre o prédio atrás do hospital. Pule a partir do hospital

para alcançar ao local.

Número: 82

Região: Pike Creek

Local: No esconderijo de Donald, atrás de uma caçamba de lixo.

Número: 83

Região: Pike Creek

Local: Sobre o prédio do KLUNT. Use as escadas para alcançá-lo.

Número: 84

Região: Pike Creek

Local: Dentro de uma das garagens, perto da de- legacia de polícia.

Número: 85

Região: Pike Creek

Local: Dentro de um canteiro, próximo ao edifício conhecido como AM.

Número: 86

Região: Pike Creek

Local: Próximo ao local de 8-Ball.

Número: 87

Região: Pike Creek

Local: Atrás de alguns tanques coloridos.

Número: 88

Região: Wichita Gardens

Local: Após a missão do Paulie Sindacco, siga pelas pedras para pegar os

pacotes.

Número: 89

Região: Wichita Gardens

Local: Próximo ao aeroporto, atrás de um outdoor ao longo da estrada.

Número: 90

Região: Shoreside Vale

Local: Caminho noroeste, ao longo da costa.

Número: 91

Região: Cochrane Dam

Local: Próximo ao prédio mais baixo, no matagal.

Número: 92

Região: Cochrane Dam

Local: Próximo às portas do prédio mencionado no pacote anterior.

Número: 93

Região: Cochrane Dam

Local: Atrás de engradados, embaixo, na represa.

Número: 94

Região: Cedar Grove

Local: Dentro do túnel bloqueado.

Número: 95

Região: Cedar Grove

Local: Próximo à casa rosa, na área residencial.

Número: 96

Região: Shoreside Vale

Local: Na área de piquenique, próximo à água na parte norte de Shoreside

Vale.

Númer o: 97

Região: Wichita Gardens

Local: Em uma das entradas do gueto.

Número: 98

Região: Wichita Gardens

Local: Próximo à área em que a grama está com água na entrada do gueto.

Número: 99

Região: Wichita Gardens

Local: Próximo aos precipícios, ao norte do gueto.

Número: 100

Região: Cedar Grove

Local: Em Wichita Gardens, atrás de um outdoor.

Grand Theft Auto Libert City Stories

terceira e ultima parte:

SHOR ESIDE VALE – 8-BALL




NO MONEY, MO’ PROBLEMS

Aceite esta missão do 8-Ball em nome de Donald.

8-Ball levará algum tempo criar um artefato. Depois de alguns minutos, ele

o chamará em sua cela. Você pode ir agora para 8-Ball e aceitar a próxima

missão.



BRING ING DOWN THE HOUSE

Entre no furgão. Vá por um dos túneis perto da auto-estrada, que conduz ao

subterrâneo. Encontre alguns Forellis dentro das minivans pelo

caminho. Eles baterão em seu veículo muitas vezes para ten- tar explodi-lo,

antes que você possa alcançar todos os checkpoints debaixo da terra. Quando

estiver em Staunton, siga até a marca amarela. Você deve colocar explosivos

nas áreas indicadas. Os inimigos atrapa- lharão em todos os momentos.

Plante mais algumas bombas para completar a missão e receber $5000.



SHORESIDE VALE SALVATORE LEONE



THE SICILIAN GAMBLE

Volte para Portland e entre na missão final do jogo. Equipe-se com suas

melhores armas, como M4’s, Ro- cket Launchers, metralhadoras, granadas etc.

Vá de carro até Staunton e estacione na Prefeitura. Saia do carro e use sua

M4 para eliminar os inimigos. Entre no- vamente no carro e vá para o cais

ao leste. Saia do car- ro e vá até a marca amarela. Atire o siciliano com

um



PSW 6

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rifle sniper e um barco aparecerá. Mais cinco barcos

dos sicilianos aparecerão depois. Abra caminho até

a área próxima ao farol. Prepare seu rocket-launcher. Um helicóptero

aparecerá, usando armas pesadas. Serão necessários três tiros, no

mínimo, para derru- bar o alvo. Caso os mísseis acabem, use o M4 no lugar.

Quando conseguir derrubar o helicóptero, será fim da missão e da campanha

principal.



MISSÕES SECUNDÁRIAS



TODAS AS REGIÕES



Estas missões não são requisitos-chave para a conclusão do game, ou

seja, suas execuções não são necessárias para chegar ao final. Seus

objetivos são recompensar o jogador com bônus por completarem as missões.

Execute os requisitos de cada missão e, ao final das tarefas exigidas, você

receberá bônus e upgra- des para seus itens e atributos, além de dinheiro.

Para iniciar a missão, entre em um dos veículos exigidos e aperte 3 no

controle digital. Estas missões podem ser realizadas em qualquer das

regiões de Liberty City. Os próximos grupos de missões deverão ser feitos

na ilha apontada no título do grupo. As missões que estiverem no grupo

Portland deverão ser feitas nessa ilha.



VIGILANTE

Quand o dirigir uma viatura da polícia, camburão, tanque de guerra ou carro

do FBI, é possível realizar as missões Vigilante. Seu objetivo é destruir

carros de crimi- nosos apontados no mapa. Os alvos são aleatórios, e seu

objetivo e destruí-los e eliminar seus condutores. Você tem um tempo

determinado para destruir o alvo. Caso o tempo acabe, você falhará na

missão. Após destruir o pri- meiro, outro será designado. Destrua 12 carros

seguidos antes que o tempo acabe para receber um upgrade para seu colete à

prova de balas (+50% na contagem).

PARA-MÉDICO

Quando dirigir uma ambulância, você terá a oportu- nidade de ser um

paramédico. Seu objetivo é recolher os alvos (pessoas feridas) e levá-las

ao hospital. Reco- lha os feridos antes que o tempo acabe. Conseguindo

salvar 12 alvos seguidos, sem que o tempo acabe, seu fôlego será infinito e

você nunca ficará cansado.



BOMBEIRO

Ent re em um caminhão do corpo de bombeiros para acessar esta missão.

Seu objetivo é percorrer os

cenários e apagar os incêndios (alvos). Use o canhão

d’água para apagar o fogo antes que o tempo acabe. Apague 12 incêndios

seguidos, antes que o tempo aca- be, para que seu personagem fique imune ao

fogo.



TAXISTA

Use um Cabbie ou um Taxi para realizar esta missão. Antes que o

tempo acabe, recolha o pas- sageiro (alvo no mapa). Leve-o em segurança até

o local que ele deseja ficar. Após deixar o passageiro em seu destino,

outro pedestre fará sinal que preci- sa de seus serviços.

Leve 100 passageiros a seu destino (as viagens po- dem ser feitas com

intervalos). Você liberará uma rou- pa de taxista, além do controle de uma

organização de táxis em Trenton, Portland.



LIXEIRO

Con siga um Caminhão de Lixo para executar esta missão. Colete o lixo

pelo cenário (alvos no mapa) antes que o tempo acabe. Após completar o

serviço de coleta, você não receberá nada especial. O único bônus é ajudar

na contagem para chegar aos 100% de objetivos completos do jogo.



AVENGING ANGELS



Nas três ilhas, estão disponíveis as roupas dos Avenging Angels. Após

pegar a roupa, siga para Chinatown, Belleville Park ou Wichita Gardens.

Sua missão é causar o caos nas gangues rivais, elimi- nando seus

integrantes. Elimine os alvos antes que

o tempo acabe.

Complete a missão em Portland para receber o colete à prova de balas para

usar sobre motos; com- plete a missão em Staunton para não pagar nada após

ser preso; complete a missão em Shoreside Vale para liberar a roupa

Superhero.



PORTLAND



RED LIGHT RACING

Atenda o telefonema próximo à rua principal de Chinatown para iniciar a

missão. Use uma motocicle- ta rápida (PCJ-600, por exemplo) e vá até a

linha de largada. Serão três voltas dentro de Hepburn Heights. Passe pelos

checkpoints para marcar suas voltas. Che- gue em primeiro para completar a

missão.



LOW-RIDER RUMBLE

Pegue um carro rápido (viatura da polícia, por exemplo) para participar de

uma corrida. São duas voltas pelas regi- ões de Chinatown, Red Light

District e Saint Mark’s. Passe pelos checkpoints para marcar suas voltas.

Chegue em pri- meiro lugar para completar a missão.



THRASHIN’ RC

Entre na van com o logo Toyz, localizada em Hep- burn Heights, para entrar

em uma corrida com carros de brinquedo controlados a distância. A corrida é

for- mada por obstáculos, que atrapalham a passagem dos carrinhos.

Vença a corrida, formada apenas por uma volta, para finalizar a missão.



NOODLE PUNK

Dirija até Punk Noodles, em Chinatown, e suba na moto Faggio estacionada

para iniciar missão. Seu trabalho

é entregar comida chinesa pelo cenário. Faça as entregas

pelos alvos no radar antes que o tempo acabe. Faça 10 se- guidas para

receber um upgrade em sua barra de energia vital (aumento de 25%), além de

dinheiro periódico na loja de comida. Passe pela loja para receber.



RC TRIAD TAKE DOWN

Entre na van estacionada em Chinatown. Seu ob- jetivo é eliminar 20 membros

da gangue Triads, antes do término do tempo. A cada morte, você recebe 5

se- gundos a mais em seu tempo. Faça esta missão para conseguir alcançar os

100% de conclusão do jogo.



9MM MAYHEM

Procure por uma moto Freeway estacionada em Red Light District. Seu

objetivo é inutilizar alguns carros e derrubar inimigos de motos. Vejas os

alvos no radar. Atire nos motores ou nas rodas para completar a mis- são.

Não atire nos motoristas. Faça esta missão para conseguir alcançar os 100%

de conclusão do jogo.



CAR SALESMAN

Seu objetivo é entregar encomendas feitas em Harwood. Essas encomendas

são carros que de- vem ser roubados e entregues a um showroom. A missão

deve ser feita entre 08:00 e 18:00. Depois de completar a missão, o local

de entregar renderá dinheiro, que poderá ser recolhido periodicamente. Os

requisitantes pedem que a entrega seja feita de acordo com o tipo de carro.

Se o veículo é rápido, a entrega deve ser rápida. Se o carro é lento, a

entre- ga deve ser feita com calma.



SCOOTER SHOOTER

Vá até Chinatown e pegue mais uma vez a moto Faggio. Esta missão é parecida

com a 9MM Mayhem. Você deve derrubar outros condutores em Faggio. Faça esta

missão para conseguir alcançar os 100% de con- clusão do jogo.



WRONG SIDE OF THE TRACKS

Encontre um Sanchez perto das docas. Você en- trará em uma corrida que

passa eplos trilhos de trem. Você enfrentará outros três pilotos. Passe

pelos che- ckpoints para marcar suas voltas. Não caia dos trilhos do trem.

Faça esta missão para conseguir alcançar os

100% de conclusão do jogo.



BUMPS AND GRINDS

No final da estrada que leva a Harwood, você en- contrará uma Sanchez. Um

menu com 10 pistas dife- rentes aparecerá. Percorras todas as pistas no

tempo determinado para completar a missão. Como Bônus, você receberá uma

versão diferente da moto Sanchez.



SCRAPYARD CHALLENGE

Vá até o compactador em Harwood e você encon- trará uma Sanchez ao lado da

estrutura. Suba na moto para iniciar a missão. O objetivo é 20 pontos até o

final do tempo. Recolha as esferas coloridas, cada uma com um valor. Esferas

verdes valem 1 ponto, amarelas va- lem 2 pontos e vermelhas valem 3 pontos.



PSW 7

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STAUTON TORRINGTON TT

Atenda o telefonema na residência de Donald Love

para entrar em uma corrida. Pegue a PCJ-600 e siga até a linha de largada.

Você terá de percorrer duas vol- tas em meio a um grande trânsito. Desvie

dos carros e chegue em primeiro para completar a missão.



DEIMOS DASH

Atenda o telefonema em Aspatria, próximo ao par- que. Consiga um carro

veloz. Você participará de uma longa corrida eliminatória. Procure se

manter sempre entre os primeiros colocados. Vença a corrida para completar

a missão.



LOVE MEDIA’S “CAR-AZY CAR GIVEAWAY”



Atrás do escritório do jornal local, você encontrará

o Car-azy Car Giveaway. Essa garagem propõe o desafio ao jogador: entregar

uma lista de carros. Se você con- seguir trazer todos os carros da lista,

uma PCJ-600 em um V8 Ghost estarão disponíveis em sua garagem na ilha

Staunton. Veja a lista de carros:



Hearse Faggio Freeway Phobos VT Infernus Sentinel PCJ600

Deimos SP Manana Hellenbach GT V8 Ghost Thunder Rodd Banshee Landstalker

BF Injection

Patriot



R AGIN’ RC

Entre em uma van estacionada em Belleville Park para participar de mais uma

corrida com carros por con- trole remoto. A corrida possui apenas uma

volta. Cuida- do com os pedestres que circulam pelo caminho.



PIZZA BOY

Próximo ao Phil’s Gun Shop há um alugar chama- do Joe’s Pizza. Suba na moto

de entregas. Seu objetivo

é entregar as pizzas nos locais determinados antes que o tempo acabe.

Entregue 10 pistas seguidas para receber um upgrade para sua energia vital

(+25%).

MOTORCYCL E SALESMAN

Vá ao Hogs ‘n Cogs em Belleville Park para iniciar a missão. Seu objetivo é

vender motos. Passe pela cidade

com o comprador para que ele escolha o modelo. Quando

o medidor apontar que o comprador achou a moto que quer, consiga a moto

pelos meio que puder (roubar ou furtar). As motos mais raras rendem mais

dinheiro.



GO GO FAGGIO

Vá até Newport, próximo às docas, para encontrar uma Faggio. Suba no

veículo para abrir uma corrida. O objetivo é passar pelo checkpoint para

continuar na disputa. Acompanhe o radar para saber onde será o próximo

checkpoint. Termine a corrida antes do tem- po para completar a missão.



SHORESIDE VALE WI-CHEETAH RUN

Você participará de uma corrida com três Chee- tahs. O melhor a fazer é

usar um Cheetah também. O local da disputa é Wichita Gardens e Cedar Grove.

São duas voltas para definir o vencedor.



GANGSTA GP

Atenda o telefonema em Pike Creek (lado sul). Use uma PCJ-600 e siga até a

linha de largada. A corrida acontece em Pike Creek. Durante três voltas,

você deve passar por um grande tráfico, além de ter de voar por alguns

obstáculos.



CH ASIN’ RC

Mais uma corrida com carros por controle remoto. Localizado próximo ao

aeroporto, você terá que mais uma vez desviar dos pedestres, além de passar

por vários obstáculos até o caminho.



SEE THE SIGHT BEFORE YOUR FLIGHT

Siga até o aeroporto e você verá uma cabine de in- formações para turistas.

Turistas estão esperando por veículos para que eles possam tirar fotos de

Liberty City. Seu objetivo é levar os turistas até os locais determina- dos

para que possam tirar as fotos. Faça a missão antes que o tempo acabe. Após

conseguir ajudar 12 turistas, você receberá um bônus. Após completar a

missão, você receberá um Landstalker à prova de balas, que estará es-

tacionado em sua garagem em Shoreside Vale.



AWOL ANGEL

Vá até Wichita Gardens para encontrar uma moto Angel próximo a uma das

entradas de apartamento. Você ficará na garupa com um piloto desconhecido.

Você deve atirar em alguns veículos determinados para conseguir

completar a missão.

Grand Theft Auto Libert City Stories

segunda parte ai pro ceis:

PORTLAND - SALVATORE LEONE




DRIVING DR. LEONE

Pegue Salvatore em sua casa e entre no Sentinel. Siga para a balsa. Você

receberá instruções para ir à Ponte de Callahan, que ainda está incompleta.

Pegue alguns atalhos para despistar algumas viaturas que estão

perseguindo-o. Quando estiver chegando à pon- te, acelere o máximo que

puder e se prepare para fazer

o salto. Você estará na Ilha Staunton. Vá estacionar na ruela que Salvatore

mandou. Você completou as mis- sões de Portland.

STAUNTON - SALVATORE LEONE



A WALK IN THE PARK

Sua missão agora é matar o prefeito. Há muitos mo- dos para fazer isso.

Você pode entrar no parque desar- mado ou matá-lo com uma arma bem potente

ou levar um carro rápido e atropelá-lo. Se o prefeito entrar em seu carro,

persiga-o. Bata no carro dele até que ele saia. Após matá-lo, pegue

rapidamente o telefone e vá para o seu esconderijo. Você ganhará $1500 por

essa missão.



MAKING TONI

Vá para sua propriedade para achar uma nota. En- tre no carro e dirija até

a reunião indicada. Você pas- sará a missão e ganhará $2000.



CAUGHT IN THE ACT

Encontre Salvatore nas docas. Você terá de ser um atirador. Aponte para a

torre e mate os dois guar- das. Destrua o barco à esquerda. Atire no

sujeito à direita e atire no barril explosivo. Repita esse proces- so e

derrote o barco atrás de você. Olhe para cima e destrua os pistoleiros no

helicóptero. Você ganhará

$2000 pela missão.



SEARCH AND RESCUE

Salvatore entrou em uma batalha entre gangues

e você deve tirá-lo dessa situação. Pegue a limusine dele na garagem do

estacionamento mais próximo à Safehouse e pegue munição. Estacione a

limusine na marca amarela e saia. Vá para a direita e mate algum inimigo.

Leve a limusine para a outra entrada e pas- se pela ruela à esquerda. Mate

mais dois inimigos

e encontre Salvatore. Mais inimigos aparecerão. Vá imediatamente para a

esquerda e limpe a área. Volte para o beco. Mais uma leva de inimigos

aparecerá. Vá para a esquerda e entre na limusine. Não há muitos inimigos

nessa área. Dirija para a garagem. Saia da limusine e você ganhará $2000

pela missão.



TAKING THE PEACE

Entre em um furgão próximo ao hospital. Você estará no controle do carro de

Paul Sindacco. Quando se aproxi- marem do carro, atropele todos os que

estiverem na sua frente. Preste atenção ao medidor de dano de seu veículo.

Continue eliminando alvos e tomando cuidado

com a durabilidade de seu veículo. Você receberá

$2500 como recompensa.



SHOOT THE MESSENGER

Atenda o telefonema e entre em um veículo. Vá para o sul até chegar a um

barco. Espere pelo capan- ga. Atire nos alvos para eliminá-los. Fim da

missão.



STAUNT ON – DONALD LOVE



THE MORGUE PARTY CANDIDATE

Depois de aceitar a missão, você precisará ir até o ponto azul no mapa.

Você terá de fazer com que o carro



PSW 4

Acompanhe as notícias, participe do fórum e veja muitos outros detonados no

nosso site



funerário saia da estrada e o motorista dele fuja. Entre

no carro funerário e dirija ao Pay ’n Spray indicado no mapa. Agora você

pode entregar o carro funerário in- tacto para a garagem privada de Donald.

A quantia de

$1000 será sua recompensa.

STEERING THE VOTE

Entre no furgão e se prepare para uma corrida. Há um grupo de checkpoints

na área. Você precisará de- fender ao menos cinco áreas antes de o prazo

expirar. Quanto mais áreas, melhor. Tente passar por todas elas o mais

rápido possível. Olhe para o mapa e de- cida um caminho fácil para alcançar

todos os pontos sem precisar usar muito tempo. Será uma missão di- fícil.

Tenha como prioridade tirar os furgões inimigos do caminho. Furgões novos

irão aparecer para subs- tituir os destruídos. Depois de cinco áreas,

procure os furgões inimigos e os destrua. Você receberá $1500 quando

cumprir a missão.



CAM-PAIN

Você precisará eliminar três grupos de adversá- rios. O primeiro pode ser

encontrado no telhado do edifício que o marcador indica. Após matá-los,

saia do telhado e volte para o seu carro. O segundo grupo pode ser

atropelado. Lembre-se de perseguir somente os alvos que tiverem um marcador

vermelho. O tercei- ro grupo está dentro da prefeitura e também pode ser

atropelado. Quando os três grupos forem eliminados, você receberá $1500

pela missão.



FRIGGIN’ THE RIGGIN’

Siga para o ícone da bandeira americana no radar para chegar à loja de

armas de Phil. Pegue um lança- chamas e vá ao destino no radar, indicado

pelo marca- dor amarelo. Atropele os homens que estão na porta da frente.

Saia do carro e use os lança-chamas nas cédulas até que elas peguem fogo.

Pegue um restau- rador de energia na plataforma pequena, e depois vá

destruir as máquinas de impressão. Após fazer isso, você terá que destruir

os furgões dos Forelli. Você deve os perseguir e fazê-los sair da estrada.

Exploda as vans ou tente jogá-las no oceano. Quando cumprir a missão você

ganhará $1500.



LOVE & BULLETS

Você terá de escoltar Donald ao redor de cidade, pois os Forellis querem

assassiná-lo. Pegue o rifle. Mate os alvos que estiverem no chão e, depois,

mire para cima. Mate os três vigias em cima da pontes. En- tre no carro e

fuja da área. Atiradores o perseguirão. Leve Donald de volta ao seu lugar

de origem. Você ga- nhará $2000 por levá-lo de volta.

COUNTERFEIT COUNT

Entre em qualquer veículo resistente e vá atrás do carro-forte. Quando você

achá-lo, espere acontecer a troca e atire o sujeito da estrada (ou mate-o

quando sair do carro). Persiga o furgão coletando mais cédu- las. Depois de

três mortes, você completará a missão

e ganhará $2500.

LOVE ON THE ROCKS

Donald o chamará, depois de McAffrey dar a missão. Antes de encontrar o

informante, pegue o AK-47 atrás dos engradados, nas docas. Encontre o

informante de Donald debaixo do viaduto em Newport. Entre no carro. Agora,

siga a pé pelas docas e suba a rampa. Mate os guardas. Há um carro azul

carregado de explosivos. Destrua o veí- culo. Atropele os gângsteres. Pegue

o furgão e leve-o para

o local indicado. Ignore os carros cheios de criminosos

e vá à zona sul de Bedford Point. Estacione na garagem para completar a

missão.



STAUNTON – THE PRIEST



L.C. CONFIDENTIAL

Roube um carro e pegue a rodovia. O FBI aparecerá. Pegue um dos carros dos

oficiais e siga para a marca amarela, fora da rodovia. Atropele o alvo

bastardo e saia do veículo para pegar o relatório confidencial. Entregue-o

ao escritório de jornal e ganhe $1500 pela missão.



THE PASSION OF THE HEIST

Viaje para norte, em um carro rápido, para encon- trar criminosos em uma

balsa. O modo mais fácil de eliminá-los é atropelá-los. Abandone seu

veículo e pe- gue um novo. Repita a operação no próximo alvo. Há uma vigia

sobre o edifício. Pegue o Sentinel e vá para

o destino indicado, quando seus inimigos estiverem mortos. Você será

perseguido pela polícia. Despiste- os para completar a missão e receber

$1500.

KARMAGED DON

Pegue um caminhão de bombeiros no quartel. Sua missão será bater em muitos

veículos e fazer com que a barra Armageddon chegue ao máximo. Acerte

qualquer veículo que estiver próximo para causar o caos. Destrua o caminhão

de bombeiros depois de encher a barra jogan- do-o no rio ou no mar. Sua

recompensa será de $1500.



FALSE IDOLS

Você terá de eliminar três celebridades antes que elas cheguem até a

estação de rádio. Vá até a loja de ar- mas do Phil e pegue uma Rocket

Launcher para facilitar

as missões. Vá até o primeiro alvo (Black Lightman), que

está em uma limusine, e o elimine. O próximo é DB-P, em um Patriot. Agora é

a vez de Faith W, em um helicóptero. Quando cumprir a missão, você ganhará

$1500.



ST AUTON – LEON MCAFFREY



SAYONARA SINDACCOS

Entre no carro esporte e dirija até o ponto amare- lo, onde estão alguns

Sindaccos. Elimine os primeiros alvos. Os próximos aparecerão em

motocicletas e ca- minhões. Sobreviva a mais um ataque. A última leva vem

acompanhada de um helicóptero. Derrube-o para completar a missão.



THE WHOLE 9 YARDIES

Vá até as motos da gangue de Forelli e roube uma sem matar nenhum deles.

Dirija ao ponto amarelo, com os motoqueiros que formam fileira atrás de você

(não siga pela auto-estrada). A parte mais difícil será reduzir a

velocidade quando for necessário, mas se- guir rápido o suficiente para não

os perder. Conduza- os para a zona de batalha e entre em um dos carros de

Yardi para atropelar os Forellis. Fim da missão.



CRAZY ‘69’

Você terá de matar 20 Forellis usando apenas uma katana em até 4 minutos.

Os Forellis estão espalhados pelo jogo, ao longo de Belleville Park.

Oriente-se pelo radar para saber onde os alvos estão. Você ganhará

$2000 por completar a missão.

NIGHT OF THE LIVID DREADS

Consiga uma Rocket Launcher para facilitar sua mis- são. Chegue até o beco

em Newport e pegue um veículo para carregar três capangas. Siga para o

próximo alvo e elimine quatro criminosos que vêm pela saída à frente. Passe

pela ruela para achar uma legião inteira de Forellis. Acabe com eles usando

o Rocket Launcher. Pegue o colete

à prova de balas à esquerda e mate os inimigos que res- taram. Vá até a

marca amarela. Fim da missão.



MUNITIONS DUMP

Vá rapidamente para a colina e pegue um cami- nhão de bombeiros no

quartel. Se você ainda tem aquela Rocket Launcher da última missão será

mais fácil. Vá para a área onde os caminhões estão esperan- do (marcação no

radar). Destrua o alvo. Rapidamente, posicione-se para acertar o segundo.

Quando ambos os veículos forem destruídos, você receberá $2500.



PSW 5

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STAUNTON – TOSHIKO KASEN



MORE DEADLY THAN THE MALE

Conheça a Sra Kasen e vá em direção à loja de armas do Phil. Compre um M4.

Vá para Bedford Point

e mate dois Yakuza que guardam a entrada. Examine

a próxima área para encontrar um grupo de guardas. Cuidadosamente, mate-os

sem ser descoberto. Ao matá-los, pegue sua Rocket Launcher e acabe com

os barcos inimigos. Pegue munições e siga para o local indicado. Você

encontrará quatro Yakuzas no cami- nho. Vá até a marca amarela. Ao chegar

lá, sua missão estará completa e você ganhará $2000. Você liberará uma nova

arma para comprar na loja de Phil.



CASH CLASH

Siga até a área demarcada no radar. Você encon- trará vans no local.

Destrua os alvos usando, de prefe- rência, mísseis. Serão três veículos. A

polícia aparece- rá. Despiste-a para completar a missão. Você receberá

$3000 para suas ações.



A DATE WITH DEATH

Equipe-se com armas rápidas e um colete à prova de balas. Você terá um

encontro com uma pessoa. Pe- gue a limusine e a apanhe. Vá até a loja de

roupa, ao lado da rodovia, e entre na limusine. A Opera fica situ- ada em

Liberty Campus. Vá para norte e estacione na marca amarela. Saia do veículo

e mate os inimigos que vierem para cima de você. Entre na limusine e leve

sua passageira até seu apartamento. Os capangas o segui- rão, portanto

tente despistá-los. Leve a limusine até a marca amarela. Você ganhará $2000

pela missão.



CASH IN KAZUKI’S CHIPS

Está na hora de matar Kazuki. Vá para Belleville Park

e pegue uma M4 na loja de Phil. Certifique-se de que está com um colete à

prova de balas. Kazuki estará o esperando no beco. Dirija até a marca

amarela e use a M4 para matar os três guardas no elevador. Há vários outros

guardas ao redor da área. Atire nos veículos para explodi-los. Mate os

homens restantes e pegue um veículo da Yakuza. Persiga Kazuki até o cassino

dele, evitando carros da Yakuza. Eli- mine os guardas que estão na frente

do cassino. Entre e suba os degraus. Vá a pista de aterrissagem e mate mais

guardas. Vá até a marca amarela para lutar com Kazuki com katanas. Na hora

da luta, simplesmente pegue sua M4 e fuzile Kazuki. Pegue o colete à prova

de balas no te- lhado e a katana do morto. Desça e saia do cassino. Volte

à residência da Sra. Kasen com a espada do marido dela. A

missão estará completa e você ganhará $4000.



SHORESIDE VALE SALVATORE LEONE



ROUGH JUSTICE

Nota: Você tem que comprar um terno novo na Loja de Roupas antes de aceitar

a missão.

Sua primeira missão em Shoreside Vale será aju-

dar Salvatore. Os Hoods serão seus sócios hoje contra os Forellis. Apanhe

Hoods e vá até o território deles. Siga até a próxima marcação e bata no

veículo de Fo- relli, no estacionamento. Eles atacarão de todos os lados,

mas principalmente pela direita. Mate alguns

e entre no carro deles, para seguir até o ponto verme- lho. Bata em outro

veículo deles e repita o processo. Ao completar a missão você ganhará

$2500.

DEAD RECKONING

Vá até a represa e estacione na marca amarela. Saia e troque balas com

os capangas à esquerda. Suba na Sanchez estacionada e siga o alvo.

Mantenha uma distância pequena do alvo para facilitar a mira. Destrua o

alvo. $3000 será sua recompensa.



SHOGUN SHOWDOWN

A Yakuza armazena armas em Aspatria, Taun- ton. Siga até o local dirigindo

um Stinger da Yaku- za. Estacione em frente à entrada. O portão será

aberto. Entre furtivamente na área. Eles têm um tanque Rhino dentro do

local. Entre no tanque e avance para a saída. Leve o Rhino ao local

indica- do no mapa. Saia do Rhino e corra. Detone-o para cumprir a missão.



THE SHORESIDE REDEMPTION

Pegue uma viatura da polícia e entre em um com- boio. Após o vídeo, proteja

a van principal. Mais à fren- te, há barricadas que atrapalham a passagem.

Quan- do conseguir chegar ao final, você receberá $4000 por cumprir a

missão.



SHORESI DE VALE DONALD LOVE



PANLANTIC LAND GRAB

Donald voltou, e você deverá ajudá-lo. Pegue rapi- damente um veículo e

leve Donald para o aeroporto. Você terá de seguir e matar Carrington. Bata

no cami- nhão branco até que ele saia da estrada. Quando ele sair do

caminhão, mate-o. Pegue a pasta e entre em um carro para voltar até o

apartamento de Donald. A recompensa é de $3000 por cumprir a missão.

STOP THE PRESS

Viaje para a Ilha de Staunton para achar a igreja. Ao chegar à nela, vá até

a marca no chão e espanque

o repórter até que ele deixa o local do filme. Entre em

seu carro e dirija até o escritório do jornal. Ele tentará

uma fuga de moto, então entre no carro e atropele-o. Ao matá-lo, você

receberá $2000.



MORGUE PARTY RESURRECTION

Pegue rapidamente um carro. Você precisará achar um cadáver o mais cedo

possível. O mais próximo está nos Wichita Gardens. Pegue o cadáver do velho

Avery em uma ambulância. Dirija até o aeroporto. Vá até o carro funerário

em Staunton, que está com o corpo de Ned. Ele está fora da rodovia,

estacionado na igreja. Ao pegá-lo, a polícia aparecerá. Leve-o ao local

indica- do. Ao cumprir a missão, você ganhará $2000.



LOVE ON THE RUN

Equipe-se com muitas armas potentes. Você deve tirar Donald vivo de onde

ele está. No local, colom- bianos estarão o esperando. Além de matá-los,

você deve proteger Donald. Após matar muitos inimigos, pegue um veículo

resistente para chegar ao aeroporto. Alguns colombianos irão persegui-lo,

portanto tente despistá-los. Estacione na marca amarela e receba

$6000 como recompensa.

Grand Theft Auto Libert City Stories

resolvi colocar o detonado do jogo Grand Theft Auto Libert City Stories só que ele é meio grande então eu separei ele em partes firmeza :

Grand Theft Auto: Liberty City Stories




PORTLAND - VINCENZO

a van. Complete a tarefa, que vai até as 5:45 da manhã,

para completar a missão e ganhar dinheiro.



THE BEGINNING

Salte para dentro do carro e dirija colina abaixo. Vire para a direita até

chegar à área amarela. Veja o vídeo e vá para a área amarela. Mude suas

roupas e desça as escadas. Entre no carro e dirija até Trenton, uma zona

comercial perto do hospital. O ponto ama- relo no radar mostra o local

aonde você deve chegar. Você receberá $100 por ter completado a missão.

SLACKER

Volte ao Vincenzo entre em um veículo. Dirija até a colina e apanhe o

trabalhador parando na marca ama- rela. Dirija até a marca amarela que está

em Chinatown

e você completará a missão recebendo $100.



DEALING REVENGE

Volte novamente até o Vincenzo. Sua missão é chegar ao bairro de Chinatown

e matar um homem. Siga até a marca amarela e encontre o alvo. Segure a mira

e aperte o botão de ataque repetidamente até matá-lo. Dois negociantes da

Sindacco irão atrás de você. Mate-os com golpes ou simplesmente os atro-

pele. Ao matar os três negociantes, a missão estará completa e você

receberá $500.



SNUFF

Entre no prédio de Vinny e vá pegar uma arma pode- rosa no Ammo Nation.

Siga o ponto no radar para chegar ao local. Entre a pé. Apanhe a pistola e

siga para o lo- cal de construção, a nordeste. Fique atento com os dois

guardas na porta da área de construção. Atire no barril explosivo para

matá-los. Após matá-los, vá para a es- querda e você verá mais um homem que

deve ser morto, próximo a um carro. Mate-o com alguns tiros e pegue seu

telefone. Entre no carro e dirija até o Pay ’n Spray para pintar o carro.

Você receberá $500 pela missão.



SMASH AND GRAB

Arranje um veículo para quatro pessoas (de prefe- rência um furgão) e siga

até o ponto no radar para en- contrar Leone. Você deve resgatá-lo. Quanto

mais você demorar a chegar, mais Leone perderá sua energia, portanto seja

rápido.

Ao chegar posto de gasolina, o nível de perseguição da polícia será de três

estrelas. Mate os perseguidores

(tome cuidado ao passar perto das bombas de gás). Vá até uma Pay ’n Spray

para despistar a policia. Dirija até o esconderijo para completar a missão

e receber $1000.



HOT WHEELS

Consiga um veículo rápido. Viaje a leste para achar o ponto azul no mapa.

Assim que você entrar na área azul, os policiais o perseguirão. Vá

rapidamente a um Pay ’n Spray para despistá-los. Após a perseguição, dirija

até o próximo ponto para ver uma cena. Está na hora de estra- gar os planos

do alvo destruindo seu veículo.



THE PORTLAND CHAINSAW MASQUERADE

Encontre Vinny em um navio de carga nas docas. Você subirá pela direita,

onde há uma ponte que conduz ao navio. No ponto amarelo, pegue uma magnum.

Siga para a esquerda. Prepare-se para um grupo de inimigos. Após acabar com

eles, Vinny aparecerá com uma arma automática. Mate-o e você ganhará $3000

pela missão.

PORTLAND – JD O’TOOLE



BONE VOYEUR!

Após a animação, entre no furgão. Você terá de co- letar dinheiro com as

prostitutas ao longo do Red Light District. Seja rápido e vá até as que

estão nos lugares de mais fácil acesso. Ocasionalmente, você deverá matar o

cafetão de algumas prostitutas. Apenas atropele-o com



DON IN 60 SECONDS

Entre no carro e dirija depressa até o Pay ’n Spray. Estacione lá. Sua

missão será levar Salvatore para a casa dele. A missão estará completa e

você ganhará $1000.



A VOLATILE SITUATION

Após o vídeo, entre no veículo e siga para sua casa em Saint’s Mark. Dirija

pelo marcador amarelo

e entre em um veículo grande. Siga o ponto vermelho no mapa e encontre um

carro cheio de inimigos. Des- trua-o para matar todos. Uma segunda remessa

de inimigos aparecerá. Se você quiser, pode descer do carro para atirar

neles. Após matá-los, recolha as mu- nições e prepare-se para outro grupo

de Sindaccos. Esse grupo virá com um caminhão-bomba. Mate os inimigos e

entre nesse caminhão. Dirija até um lugar calmo e estacione-o. Fique em uma

distância segura

e atire nele até explodi-lo. Você receberá $1000 por completar a missão.



BLOW UP ‘DOLLS’

Sua missão será explodir a Doll House, um local de importância para a

família dos Sindacco. Encontre um veículo grande para plantar uma bomba

nele. Para isso, você deverá levá-lo à oficina do 8-Ball’s em Saint’s Mark.

Ao plantar a bomba, tente não danificar o carro, pois ele poderá explodir.

Estacione o veículo dentro do

estacionamento da Doll House e ative a bomba. Afaste-

se o mais rápido que puder e detone o explosivo. Você adquirirá $1500 por

completar a missão.



SALVATORE’S SALVATION

JD dirá que Salvatore foi seqüestrado. Entre no veículo mais discreto que

você achar e siga o carro indicado. Você não pode ser notado, portanto tome

cuidado e procure não se aproximar demais. Siga o alvo dessa maneira até

aparecer um vídeo. Continue os seguindo. Depois de um tempo, os

ocupantes sairão do carro. Você poderá atropelá-los ou sair do carro e

fuzilar todos. Ao matá-los, pegue o carro com Salvatore e leve-o até o

local indicado. Você ganhará

$1500 por completar a missão.



THE GUNS OF LEONE

É hora de virar um atirador de elite sniper. Vá para o outro lado da rua,

até o ponto amarelo, e entre na ruela para achar alguns degraus que con-

duzem ao topo do edifício. Pegue o rifle e caminhe até a extremidade do

telhado. Dê o zoom e mate os que estão atacando os homens de Salvatore.

Alguns inimigos irão aparecer no meio da área. Ataque os que descerem do

furgão. Mate os inimigos que se aproximarem de você. Alguns policiais

chegarão. Apresse-se para eliminar os últimos inimigos e dar

o fora da área. $3000 serão seus.

CALM BEFORE THE STORM

Depois de aceitar a missão, chegue até onde está Salvatore (veja pelo

radar) em até 1 hora e 50 minutos. Suba na motocicleta ou no carro Sentinel

e siga o heli- cóptero que vai em direção a Hepburn Heights . Escute a

conversa dele com os Diablos, e o siga-o mais uma vez. Ele irá a Chinatown

(pegue as estradas principais para facilitar a perseguição). Você precisará

ouvir outra con- versa, mas deverá ser bem discreto. Siga pela ruela e suba

os degraus da escada de incêndio até o topo. Você será encontrado, então

equipe-se com uma boa arma

e detone todos. Desça os degraus à direita para matar dois Triads. Depois,

suba as escadas. Mate o guarda atrás de você. Mate os Triads no telhado até

acabar com todos. Mate outros três no chão, entre em um carro e fuja do

local. Você receberá $1000 pela missão.



THE MADE MAN

Vá até onde está JD. Use um carro para chegar à ce- rimônia em Harwood.

Dois carros cheios de atiradores

o atacarão. Você terá de bater nos carros até que os sujeitos saiam.

Atropele-os e exploda os veículos. Vá até o ponto amarelo. Depois do vídeo,

você deverá le- var Mickey para casa. Policiais o perseguirão no cami- nho.

Fuja. Vá até as docas e livre-se do carro jogando-o na água. Missão

completa.



PORTLAND – MA CIPRIANI



SNAPPY DRESSER

Vá para o símbolo “C” no radar para encontrar

sua mãe de Toni. Ela namora um homem chamado

Giovanni. Pegue a câmera fotográfica no apartamen- to. Está na hora de

provar para Ma que Giovanni é um pervertido. Saia do apartamento e vá para

o carro. Você deverá segui-lo, mas tome cuidado para não chegar perto

demais. Ele não será indicado por um ponto amarelo no radar, portanto não o

perca de vis- ta. Ele agarrará algumas prostitutas em Chinatown.

Posicione-se na colina, pegue a câmara e tire uma fotografia. Leve-a para Ma

ganhar a sua confiança. Fim da missão.



BIG RUMBLE IN LITTLE CHINA

Visite Ma e ela lhe dará uma missão. Você terá de matar dois grupos de

sócios de Triad. Pegue um carro industrial e persiga o grupo no

caminhão

à prova de balas. Atire no caminhão até que ele exploda para matar os

inimigos. O segundo gru- po está próximo ao mercado, onde veículos

não podem entrar. Saia do carro e equipe-se com sua pistola. Siga o ponto

vermelho e fuzile mais alguns inimigos. Tente matá-los o mais rápido que

puder. Fim da missão.



GREASE SUCHO

Você terá de ganhar uma corrida contra Sucho, que estará com seu Thunder

Rod. Consiga um car- ro da polícia para esta missão, pois eles são bem

rápidos. Os checkpoints que você deve conseguir estão indicados em pontos

amarelos no radar. Você deve chegar em primeiro lugar sem deixar nenhum

checkpoint para trás. O ponto final será vermelho. Após derrotar Sucho,

bata no carro dele e o atropele para terminar a missão.

DEAD MEAT

É hora de acabar com Giovanni. Encontre-o no ponto amarelo no

radar, perto das docas. Vá até o estacionamento e assista a uma animação.

Persiga Giovanni e o mate do modo que desejar. A polícia aparecerá logo.

Entre no veículo e siga para uma Pay ’n Spray. Leve o cadáver para a casa

de Ma. Missão completa.



NO SON OF MINE

Pegue a shotgun e elimine os guardas próxi- mos a você. Uma segunda

leva de inimigos apa- recerá. Uma terceira onda está próxima, portanto use

armas automáticas e exploda o carro quando eles se esconderem. A quarta

onda é a mais difícil. Pegue munição e kits médicos na área se precisar.

Após eliminar a quarta leva de inimigos, a missão estará completa.



PORTLA ND - SALVATORE LEONE



THE OFFER

Na sua primeira missão para Salvatore, você de- verá ir até as docas e

aceitar uma oferta dada pela cabeça da Union. Suba na motocicleta e dirija

até as docas. Uma vez lá, você será surpreendido por quatro sujeitos. Fuja

e não olhe para trás. Você terá de esca- par vivo das docas. A dica é nunca

brecar e sempre procurar manter uma boa distância do carro deles. Ao

conseguir escapar, a missão estará terminada.



HO SELECTA!

Pegue uma ambulância e vá falar com Salvatore. Sua missão será pegar seis

prostitutas e depois jogá- las nas docas. Pegue a primeira. Ache a segunda

em uma ruela, dentro de um carro. Saia da ambulância e mate o motorista

para pegar a prostituta dele. Dirija até o posto de gasolina em Saint Mark

e mate os dois sujeitos para roubar a prostituta deles. Dirija-se ao sul

para achar outra prostituta na rua. Sua ambulância ficará lotada. Dirija-se

às docas e acabe com as meni- nas. Vá pegar mais três prostitutas e repita

o procedi- mento. Você receberá $500 por essa missão.



FRIGHTENERS

P egue um Sentinel, depois de aceitar a missão, e vá à direita até o ponto

vermelho. Tire-o da estrada e atire em seu veículo. Não mate seu ocupante,

apenas assuste-o. Agora, viaje até o sul para achar outro che- fe da Union.

Esse você poderá matar. Leve-o também para fora da estrada e elimine-o. Fim

da missão.

ROLLERCOASTER RIDE

Vá visitar a estação de rádio para entregar uma men- sagem à chefe da

Union, antes que ela saia do edifício

(duas horas depois que a missão começar). Mate o mo- torista da limusine em

frente ao edifício e roube o terno dele. Entre na limusine e se prepare.

Sua missão é as- sustar a passageira executando movimentos “loucos” e

batendo em muitas coisas. Após fazer a barra de susto chegar ao topo, a

primeira parte da missão estará com- pleta. Agora você deve levá-la em

segurança à balsa (caso

a limusine esteja muito danificada, leve-a antes ao Pay ’n

Spray). Você receberá $1000 pela missão.



CONTRA-BANNED



Pegue o Sentinel fora de sua casa e chegue rápido até os pontos azuis no

radar para conseguir o auxílio de que você precisará. Com o carro cheio, vá

até às docas e estacione no ponto amarelo no radar. Você terá

de matar todos os traficantes de drogas. Após matar todos, entre no Patriot

o mais rápido possível e fuja das docas. Você precisará ir até a Pay ’n

Spray para mudar a cor do carro. Dirija com cuidado levando Sal- vatore de

volta ao lugar indicado. Você ganhará $1000 pela missão. Atenda o

telefonema.



SINDACC O SABOTAGE

Saia da garagem e pegue o armamento: um colete

à prova de balas e explosivos. Entre no Sentinel e dirija até o Red Light

District. Uma leva de inimigos virá para cima de você. Atire em todos eles

(tente não bater em seus próprios homens acidentalmente). Após matá-los,

você terá destruído a primeira das três ondas de inimi- gos. Mais duas

levas aparecerão. Vá até a rua acima para matar os Diablos restantes e

complete a missão.



THE TROUBLE WITH TRIADS

Vá até Salvatore e aceite a missão. Entre no Sentinel

e dirija até o armazém que Salvatore mencionou. Você precisará coletar todo

o dinheiro antes que ele seja queimado. Vários Triads estarão na área. O

dinheiro está em pilhas grandes, então é melhor levá-lo em paco- tes.

Elimine os inimigos antes de coletar o dinheiro em novas áreas. Confira o

radar para ver se os Triads estão seguindo-o. Com o dinheiro colecionado,

saia da área. Você precisará devolver toda a grana para Salvatore. Saia

pelo buraco grande na parede e entre em um carro. Volte à casa de Salvatore

para completar a missão.



DRIVING DR. LEONE

Pegue Salvatore em sua casa e entre no Sentinel. Siga para a balsa. Você

receberá instruções para ir para a Pon- te de Callahan, que ainda está

incompleta. Pegue alguns atalhos para despistar algumas viaturas que estão

per- seguindo-o. Quando estiver chegando à ponte, acelere o máximo que

puder e se prepare para fazer o salto. Você estará na Ilha Staunton. Vá

estacionar na ruela que Salva- tore mandou. Você completou as missões de

Portland.



PORTLA ND - MARIA



SHOP ‘TIL YOU STROP

Pegue Maria e entre em um veículo para levá-la às

“compras”. Estacione fora de uma loja e, depois que ela roubar algo,

simplesmente dirija até despistar os policiais. Leve-a para outra loja,

indicada pelo ponto amarelo no radar, e estacione o carro. Você terá três

estrelas no nível de perseguição neste segundo rou- bo. Mais uma vez,

despiste a polícia ou procure uma

Pay ’n Spray. Leve Maria para o apartamento dela para

completar a missão.



TAKEN FOR A RIDE

Pegue Maria para levá-la a outro passeio. Desta vez, você se encontrará com

um negociante de drogas. Ele está em Chinatown. Quando a perseguição come-

çar, deverá atirar nos alvos até que eles saiam do ve- ículo. Quando eles

fizerem isso, você pode matá-los ou atropelá-los. Maria entrará no carro.

Leve-a para a casa dela. Você ganhará $500 por esta missão.

BOOBY PRIZE

Você terá de ganhar outra corrida para cumprir esta missão. Essa

corrida será só com motocicletas, então pegue uma bem veloz (em uma área

próxima a casa de Salvatore, há uma). Na hora da corrida, tente não bater

nos carros nem nas construções para não correr o risco de cair da moto e

perder tempo. Haverá duas voltas para você completar a missão.



BIKER HEAT

Está na hora de fazer uma visita a Wayne. Pegue algu- mas armas. Se você

estiver desarmado, vá ao Chinatown para se encontrar com Wayne (ponto

amarelo). Você pode pegar uma moto para persegui-lo ou um carro. Seu obje-

tivo é eliminá-lo para completar a missão.



OVERDOSE OF TROUBLE

Entre em um carro e estacione na calçada (ponto no radar). Maria entrará no

veículo. Dirija até o restauran- te e estacione no ponto indicado. Saia o

mais rápido que puder. Siga para Hepburn Heights, pois você deve ir ao

apartamento de Maria. Fuja dos motoqueiros que poderão segui-lo. Passe pelo

apartamento de Maria. Siga rapidamente para o próximo ponto (Salvatore). Vá

o mais rápido e você cumprirá a missão.

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Eu Sei

Sun Screen


Eu sei que isso num tem nada a vê com o blog mais é só pra enche o saco dum brodi meu.






obs: ow boiolao peguei do seu mp4 e as fotos tamen kkkkkkkk....

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

Codigos True Crime New York City

Foi Mal

cinto muito mais ocorreu um erro com os codigos e sera adiado a postagem

True Crime New York City

chegou o detonado do true crime new york city

True Crime New York City




1 ? Vengeance

Proteja ? se nas paredes e móveis. Mate os inimigos, suba as escadas e passe pela porta no fim do beco. Pegue o health pack e aperte L2 para para pular pela janela e descer. Aperte L3 para passar por baixo da grade. Derrube o cara que está em uma das varandas do prédio e o que está atrás do latão de lixo. Destrua o carro no fim do beco para eliminar todos os outros. Desça as escadas derrote os inimigos e vá até o fim do beco.



2 ? Precinct Test

1º Parte

-No 1º teste, vá na opção de combate corpo à corpo ou aperte direcional pra baixo para usar uma arma branca, depois dê 3 golpes fracos no alvo.

-2º: destrua o próximo alvo com um ataque forte

-No próximo, faça um ataque radical (X+[]).

-Neste teste, você deve destruir o alvo com um ataque direto. Segure L1 para travar a mira, vá em direção ao o oponente e aperte X+[].

-Agora atinja o alvo no chão. Chegue perto e aperte X ou [].

-Pule a cerca com L2

-Neste teste, use O e finalize com O ou X.

-Aperte L3 para agachar e vá lentamente ao oponente. Para vencer agarre ? o sem ele perceber.

-Segure R2 para bloquear os ataques.

-Derrote os oponentes. Quando terminar, siga para a porta e aperte L2 para sair.

2º Parte

-Aperte direcional para baixo até equipar a arma, mire com o analógico direito e atire com R1. Também pode usar o L1 para travar a mira dos alvos. Se precisar recarregar aperte R2. Destrua todos os alvos.

-Fique perto à parede e aperte L3 para se proteger. Direcione a mira para a beirada e atire nos alvos, depois aperte L3 para desencostar da parede.

-Enquanto estiver armado, vá para frente e aperte /\ 2x para efetuar o movimento especial.

-Aperte L2 para pegar as granadas e com R1 jogue ? as nos alvos.

-Aperte R3 para entrar no modo mira de precisão. Você pode usar o L1 para aumentar a precisão da mira ainda mais. Se a mira ficar vermelha, significa que você derrubará o oponente com apenas um tiro. Porém se ficar azul, será um tiro para neutralizar. Destrua os inimigos, mas tome cuidado com os civis, que são amarelados e andam com os braços para cima.

-Siga pelo beco matando os alvos inimigos até chegar a saída.

3º Parte

-Aperte L2 para entrar no carro, acelere com X e controle com os direcionais, se precisar brecar use [], e dê ré segurando o mesmo.

-Durante a curva, segure O ou R2 para ativar o freio de mão.

-Aperte Select para tocar as sirenes e abrir caminho no trânsito.

-Enquanto dirige, use L1 para travar a mira e atire nos alvos.

-Empurre os cantos das traseiras dos carros para fazê ? los rodar.

-Desvie dos obstáculos e dos pedestres.

-Breque o carro e saia do carro.



3 ? Locker & Garage

Siga até o elevador e use L2 para ativá ? lo, depois aperte X para selecionar a garagem e siga até o seu armário. Abra, aperte [] para se vestir e confirme com X. Depois vá até o atendente no galpão, aperte L2 e selecione o carro. Saia, entre no carro e dê partida!



4 ? Navigating Traffic

Use o radar para chegar ao ponto verde antes do esgotamento do tempo. Use Select para abrir o caminho.



5 ? Street Test

Saia do carro e reviste os 3 suspeitos. Aperte O par agarrá ? los e use novamente para algemá ? los. Vá até o carro mais à frente e aperte L2 no porta ? malas para inspecioná ?lo. Aperte Select para dar voz de comando, depois aperte de novo com a arma equipada. Use O para prender os suspeitos. Aperte Select com a arma equipada no meio da rua para parar um civil e use o carro dele para alcançar os fugitivos. Aperte O enquanto corre para mergulhar sobre o criminoso e prendê ? lo.



6 ? Terry?s Agenda

Chegue ao ponto verde pelo radar antes que o tempo acabe.



7 ? ?Free Roam Time?

Na delegacia, você pode entregar as provas dos crimes à direita do elevador. Você tem 2 escolhas e cada uma com seu final. Você pode ser o policial bonzinho, não ferir nenhum inocente e sempre entregar as provas(Good Cop), ou pode guardar as evidências e vender ao mercado negro (Bad Cop). Na delegacia, você ainda pode descer ao Armory para comprar armas e à garagem para pegar um carro. Você terá tempo livre para resolver os crimes da cidade. Após receber uma ligação, vá ao ponto verde, espere a animação e siga para o local indicado.



Magdalena Cartel

1 ? Teresa?s Dare

Chegando lá derrote os criminosos, dê a volta por de trás do beco e suba as escadas. Entre, derrote os bandidos e saia pelos fundos. Aproveite para pegar as evidências do crime.



2 ? The Messenger

A partir daqui, você pode receber uma ligação a qualquer momento indicando um ponto de corrida ilegal. Você não é obrigado a ir, mas se quiser é só ir ao ponto azul no mapa. Seu real objetivo está no ponto verde. Siga para lá, persiga o motoqueiro e interrogue ? o.



3 ? Safe House

Antes de seguir, você receberá uma ligação de King, seu pai. Se quiser infirmações dele, vá ao ponto laranja(letra K), depois faça algumas tarefas para o velho(a tarefa é extorquir grana de alguns comerciantes).

Siga ao ponto verde e mate os criminosos. Colete evidências pelo caminho. Use a bazuca que está entre as caixas do banheiro para explodir a porta blindada, mas cuidado com o sensor laser, pois ele ativa os explosivos. O mais seguro é se afastar e detonar os explosivos de longe. Suba as escadas. Na área aberta, derrube os letreiros e desvie dos tiros de bazucas. Derrube o painel e interrogue o criminoso.



4 ? Zuma Museum

Outra ligação. Se quiser ajuda de Madam Cassandra, vá ao ponto laranja com a letra M. Destrua a mobília de um dos clientes dela antes do tempo acabar. Depois vá ao ponto verde do mapa. Ande abaixado para evitar barulho, desvie dos lasers. Agarre os guardas por trás e nocauteie ? os. No final derrote os pilantras, pegue as evidências e interrogue o diretor. Após isso você conhecerá Freddy, um informante indicado no mapa pela letra C em laranja. Ele pedirá que você dirija seu táxi e transporte alguns clientes por um tempo.



5 ? Escape Crazy

Vá ao ponto verde e aperte O rapidamente para sair da camisa de força. Derrote os internos e pule pela janela. No caminho, abra as celas para pegar evidências. Vá pelo corredor e suba as escadas. Chegando no portão trancado, mate o enfermeiro e espere o anão dizer a senha. Chegue no terminal e aperte L2 para abrir o portão.

À frente, em um pequeno beco, entre na porta dobradiça para derrotar os enfermeiros no banheiro. Saia e use o mesmo método de antes para abrir o próximo portão. Derrote o médico que está com um Shotgun e saia do local.



6 ? After Teresa

Siga ao ponto verde antes do esgotamento do tempo.



7 ? Bullet Opera

Mate os capangas no caminho usando os healths packs, se necessário. Quando Magdalena aparecer com o dragão mecânico, atire no pescoço dele para destruir o casco. Assim, você poderá atingir os tanques inflamáveis que estão lá dentro.

OBS: A partir daqui, você pode cumprir as missões na ordem que quiser, mas aqui no detonado, as missões estão na ordem mais fácil de execução.



Palermo Mob



1 ? Ristorante

Siga ao local indicado, mate os capangas, subjugue e interrogue o líder, colete as evidências e saia pela porta que você entrou.



2 ? Morbid Antics

Vá ao local indicado, derrotando os criminosos pelo caminho. Fique atento à emboscada após o atirador com metralhadora. A seguir, desça a rampa e pegue as evidências que estão nas prateleiras. Na área seguinte, derrote os oponentes, colete as evidências e siga o líder pela porta localizada atrás do armário falso.



3 ? Mortican?s Flight

Entre no carro e persiga o criminoso. Após pegá ? lo, subjugue e interrogue ? o.



4 ? Sour Candy

Vá ao ponto verde, mate os capangas, depois escale a parede e persiga a guarda ? costas saltando sobre os obstáculos. Saia do local.



5 ? Bad Accounting

Siga ao ponto indicado, derrote todos os capangas e interrogue o contador, no fim do prédio. Pegue as provas.



6 ? Vertigo

Vá ao ponto verde mate os inimigos. Continue subindo os andares e aproveite os tanques explosivos, para eliminar mais criminosos de uma só vez. Quando não puder mais subir convencionalmente, use os andaimes e as tábuas ao lado do elevador de onde saem 2 capangas.

Você vai precisar deste recurso para subir mais dois andares logo a seguir.

Use as tábuas para chegar ao elevador externo e acione ? o para chegar ao topo da torre, tomando cuidado para não ser atingido. No topo, fique atento á barra de ferro. Pule quando ela estiver baixa, e abaixe quando ela estiver alta. Nos intervalos, atinja o chefão.



President?s Club



1 ? Drug Den

Vá ao local indicado e entre no depósito. Pegue as evidências próximas aos mendigos e nocauteie os criminosos de forma discreta. Suba as escadas. Na sala seguinte, elimine os bandidos e pegue a última evidência. Use as colunas para proteger ? se e espere pelos intervalos dos disparos de Lincoln para usar a mira de precisão e desarmá ? lo. Interrogue ? o e saia.



2 ? Club Tadow

Mate os inimigos, depois passe vagarosamente pelos lasers, agachado. Quando chegar aos lasers triplos, quebre a janela do lado para entrar na sala. Pegue as últimas evidências e interrogue Hamilton.



3 ? Meeting Kobi

Destrua todos os carros, motos e caminhões inimigos antes que eles o destruam.



4 ? Factory Rush

Chegue ao ponto verde antes que o tempo se esgote.



5 ? Print Factory

Atire no suporte dos grandes rolos que estão na horizontal para matar os oponentes. Na área aberta, Grant tentará fugir com o caminhão. Atire nos tambores próximos ao caminhão para danificá ? lo. Quando Grant sair correndo, desça pela escada ao lado e interrogue ? o, depois saia do local.



6 ? Benjamin?s Studios

Pegue a evidência do crime na mesa, saia pela varanda e passe furtivamente pelo parapeito. Entre pela próxima varanda e nocauteie o capanga para conseguir uma arma, depois vá ao próximo andar pelo elevador. Continue, pegue mais uma evidência e acione o painel de controle na última sala para destrancar o portão automático.

Mate os inimigos u use o elevador.



7 ? Zen Gardens

Dê golpes fortes para destruir a armadura de Benjamin. Se precisar use os bambus como arma. No começo do jardim, ao lado da entrada, existe outra evidência, e no fundo há dois health packs, um de cada lado. Depois derrote Benjamin quando ele entrar no templo, pegue a espada dele e siga ? o quando ele fugir. Dentro do templo, há uma evidência e m health pack. Após passar pelo cabo, fique esperto para o combate. Seja rápido e golpeie bastante para eliminar o seu oponente.



Shadow Tong

1 ? A Bad Crowd

Vá ao local indicado, mate os góticos, os seguranças e o cara de bafo ? quente. Há em health pack ao lado da entrada e outro ao lado de uma das evidências, na caixa de som. Se precisar e de arma, use as garrafas.



2 ? Homeward Bound

Aqui se aplica a regra ?Eu atiro e você dirige?. Aproveite a festa e derrube todos os inimigos para se manter vivo.



3 ? Hard Shell

Vá ao ponto verde. Depois de entrar no caminhão, vá até os locais indicados e use a mesma forma de interrogatório para extorquir dinheiro dos lojistas antes que o tempo se esgote.



4 ? Workshop Rumble

Chegando ao local indicado, pegue a evidência e desça a escada derrotando os criminosos. Em um dos cantos da oficina, no último andar, há um health pack e uma evidência, no outro canto existe outra evidência.

Quando os bandidos começarem o tiroteio, vá à um pequeno cômodo com uma janela grande e itens brilhantes do lado de dentro, pegue uma das armas e revide o ataque. No mesmo cômodo, há evidências e um health pack sobre a mesa. No fundo da garagem, ao lado oposto de Lin, há outra evidência. Depois interrogue Lin.



5 ? Human Cargo

Mate os inimigos na área indicada e pegue as evidências nos contâiners. Suba por eles que estão empilhados em forma de escada, e chegue ao nível mais alto. Abra a porta de pressão apertando 3X L2. À frente, acione o painel de controle para posicionar o container, para usá ? lo como passarela. Repita esse procedimento, pegando os health packs e evidências até enfrentar Tommy(não é o Vercetti! Uhaushauhs). Na luta pressione [] ou X nos momentos indicados e finalize ? o com O. Perto do fim da plataforma, na direção oposta de Jing, há um container com 4 evidências. Depois volte e interrogue Jing.



6 ? The Rat Race

Vá ao local indicado, derrube os inimigos use os canos para passar para o outro lado. Use os cabos para deslizar entre os pontos. No fim do caminho, pule pelo vão e entre no túnel.



7 ? Sesame

Atrás da lápide onde o cadáver está preso, há um health pack no chão e uma evidência. Lute com Leeland e, quando ele fugir, escale o paredão e passe pelo tubo para chegar ao outro lado. Faça o processo mais uma vez, coletando health packs e evidências de cada uma das plataformas.

A luta está quase no fim. Vá ao túnel e acabe com Leeland, mas fique atento com os trens!!!



Conclusion



1 ? Prime Suspect

Vá ao local indicado para prender o culpado pela morte de Terry Higgins.



Sua decisão no começo o jogo terá influência agora, se você quis ser um Policial bom você fará essa missão:



2 ? Way of Honor

Após descobrir a verdade, siga o fugitivo pelo trem. Use os cantos para se proteger dos ataques e aguarde o momento para atacar. Para atirar, use a mira precisa!!! Após vencer, corra o mais rápido possível para fugir dos explosivos e curta o final do policial bonzinho!!!



Mas se você foi um Policial corrupto e matava civis e inocentes, fará essa missão:



2 ? Hustler?s Exit

Siga o fugitivo, sempre se protegendo e espera o momento certo para avançar. Agora é a hora da luta no mano a mano, e acredite, o cara não é fácil. Escolha sua arte marcial preferida, pois ele conhece todos os estilos e usará igual ao seu. O segredo é bloquear a seqüência e contra ? atacar o mais rápido possível. Isso preservará sua vida, mas não o derrotará. Para vencê ? lo você tem que espancá ? lo sem parar até ele recuar ao trem. Com ele em posição dê 3 golpes fracos e 2 fortes para ativar o movimento especial e derrubá ? lô da porta. Agora curta o final!



3 ? 100%

Depois de fechar, você salvará o jogo e continuará jogando. Ganhe os torneios de lutas e as corridas clandestinas, elimine o crime de todos os bairros e cumpra as tarefas dos informantes.

Silent Hill

Novidades

em breve publicaremos o detonado do Silent Hill Shattered Memories
em video isso mesmo detonado do Silent Hill Shattered Memories em video



em breve...





obs: bzim boiolao (bololow)

Codigos Grand Theft Auto 3

agora os codigos e dicas pra GTA 3

GTA III códigos.







Arrume o carro


Pare o carro na garagem do esconderijo e grave o jogo. Quando você


recomeçar o jogo, o carro estará novo.


Ganhe recompensas pegando os pacotes


Dependendo do número de pacotes que você achar, um dos seguintes items


aparecerá no seu esconderijo:


10 pacotes – Pistola


20 pacotes – Uzi


30 pacotes – Granada


40 pacotes – Shotgun


50 pacotes – Colete a prova de balas


60 pacotes – Molotov Cocktail


70 pacotes – AK-47


80 pacotes – Sniper Rifle


90 pacotes – M16


100 pacotes – Rochet Launcher


Lista de códigos


Depois de ativar algum código não grave o jogo, pois ele pode ficar


corrompido. Durante o jogo quando estiver fora do carro, pressione:


Dicas de Armas


Fica com todas as Armas – R2, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita,


Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima


Colete a prova de balas – R2, R2, L1, L2, Esquerda, Baixo, Direita,


Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima


Dicas diversas


Aumenta o número de polícia (Wanted level) – R2, R2, L1, R2, Esquerda,


Direita, Esquerda, Direita, Esquerda


Diminui o número de polícia (Wanted level) – R2, R2, L1, R2, Cima,


Baixo, Cima, Baixo, Cima, Baixo


Ganha 250.000 em dinheiro – R2, R2, L1, L1, Esquerda, Baixo, Direita,


Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.


Completa o marcador de energia – R2, R2, L1, R1, Esquerda, Baixo,


Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.


O tempo fica mais rápido – Circulo, Circulo, Circulo, Quadrado,


Quadrado, Quadrado, Quadrado, Quadrado, L1, Triângulo, Circulo,


Triângulo.


Para o jogo ficar mais lento – Triângulo, Cima, Direita, Baixo,


Quadrado, R1, R2.


Deixa o jogo mais sangrento – Quadrado, L1, Circulo, Baixo, L1, R1,


Triângulo, Direita, L1, X.


Dicas de Trânsito e Carros


Ganhe um tanque – Circulo, Circulo, Circulo, Circulo, Circulo,


Circulo, R1, L2, L1, Triângulo, Circulo, Triângulo.


Destroi todos os carros – L2, R2, L1, R1, L2, R2, Triângulo, Quadrado,


Circulo, Triângulo, L2, L1.


Os carros ficam invisíveis, somente as rodas ficam visíveis – L1, L1,


Quadrado, R2, Triângulo, L1, Triângulo.


O carro voa quando você está em alta velocidade e pressiona Cima -


Direita, R2, Circulo, R1, L2, Baixo, L1, R1.


A estabilidade do carro fica melhor e pressionar L3 ou R3 faz o carro


pular – R1, L1, R2, L1, Esquerda, R1, R1, Triângulo.


Dicas de Tempo


O Tempo fica acelerado – Circulo, Circulo, Circulo, Quadrado,


Quadrado, Quadrado, Quadrado, Quadrado, L1, Triângulo, Circulo,


Triângulo.


Tempo limpo – L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Triângulo.


Tempo nublado – L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Quadrado.


Tempo chuvoso – L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, Circulo.


Neblina – L1, L2, R1, R2, R2, R1, L2, X.


Dicas de Pedestres


Pedestres lutam entre si – Baixo, Cima, Esquerda, Cima, X, R1, R2, L2,


L1.


Todos os pedestres atacam você – Baixo, Cima, Esquerda, Cima, X, R1,


R2, L1, L2.


Todos os pedestres andam armados – R2, R1, Triângulo, X, L2, L1, Cima,


Baixo.


Dicas de Skins


Muda o personagem – Direita, Baixo, Esquerda, Cima, L1, L2, Cima,


Esquerda, Baixo, Direita.


Recarregue sua energia


Pegue um carro que não seja um taxi, policia, bombeiro ou ambulância.


Pare um pouco a frente de uma prostituta, ela irá conversar com você e


pouco rempo depois ela entrará no carro.


A partir daí você começará a gastar dinheiro. Siga até um beco e pare


o carro, um pouco depois o carro começará a chacoalhar e a sua energia


vai aumentando até chegar a 125.